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A Plague Tale: Requiem - Recensione

 A PLAGUE TALE: REQUIEM "Oltre il mare, un'isola chiama..."   A 3 anni di distanza dall'uscita di "Innocence", ecco il secondo A Plague Tale denominato stavolta "Requiem".  Continuano dunque le avventure di Amicia e Hugo ancora alle prese con la Macula e con i ratti, con il piccolo che sembra avere il destino segnato... la sorella maggiore non ci sta e affida a un sogno ricorrente del piccolo Hugo, un'isola con due denti, una fenice e un albero, le sue speranze di trovare una cura che possa salvarlo. Riusciranno a porre fine all'incubo della Macula e a vivere finalmente in pace? Lo spettacolare arrivo sull'isola. GAMEPLAY Il Gameplay di A Tale Plague: Requiem è molto simile al primo capitolo, se non per qualche piccolissima novità riguardante le mosse che si possono fare nei momenti stealth... del resto squadra che vince non si cambia, anche se forse qualche meccanica nuova in più poteva essere gradita. Amicia può ancora affidarsi alla

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